防沉迷系统问题

为什么之前实名过了还需要再次实名?

为大力推动未成年人防沉迷网络游戏工作,中宣部出版局于2021年1月建设完成国家层面的网络游戏防沉迷实名验证系统。根据新修订的《未成年人保护法》、《国家新闻出版署关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》等相关要求,2021年9月1起,需严格落实网络游戏用户账号实名注册和登陆要求,所有上线运营的游戏必须全部接入中宣部实名验证系统,故需玩家重新进行实名认证。

什么是防沉迷系统?

防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

防沉迷系统设计目的?

防止未成年人过度游戏,倡导健康游戏习惯,保护未成年人的合法权益;帮助法定监护人了解其监护对象是否参与此网络游戏、是否受到防沉迷系统的保护等情况;在实现上述目的的同时,兼顾成年玩家自主支配其游戏时间的合法权益。

实名认证系统与防沉迷系统的关系是怎样?

实名认证系统用于收集玩家的身份证号及姓名,并以此作为判断玩家是否需要受到防沉迷系统保护的重要依据。

实名信息显示为不满18周岁的用户,将被初步判定为未成年人,纳入防沉迷状态。其实名信息于成年后用户自行至实名认证提交至公安机关进行验证。

实名信息显示为已满18周岁的用户,将被初步判定为成年人。其实名信息在等待公安部门验证前将被处于非防沉迷状态,如果通过公安部门的实名验证,则正式进入非防沉迷状态。如失败,则被纳入防沉迷状态。在注册后任何时间用户都可自行至实名认证提交实名信息至公安机关进行验证。

实名信息验证成功的帐号不纳入防沉迷系统。相反,认证失败的帐号将被纳入防沉迷系统。

防沉迷系统的具体内容和执行方法?

一、确定健康游戏时间标准

严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长:定义使用者除周五、周六、周日、法定节假日的每日20时至21时外,不得使用游戏服务。

规范向未成年人使用付费服务

1.定义未满8周岁的用户不得使用游戏付费服务。

2.定义8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币。

3.定义16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。

防沉迷系统介绍

据政府相关规定,2007年7月15日防沉迷系统正式推出后,未满18周岁的玩家将被纳入防沉迷范围。届时被纳入防沉迷的玩家,游戏收益、时长、充值将会受到限制。特此,提醒各位玩家,根据以下流程,尽快提交您的年龄段、姓名和身份证信息,只需半分钟!

第一步 填写注册资料

进入账号注册页面后,请根据提示输入相关内容。创建密码时,尽量用多种字符组合,这样可以提高帐号的安全性。

第二步 防沉迷认证

注册成功后,请填写身份证和真实姓名进行防沉迷认证。注意:如果您是未成年人,将被纳入防沉迷系统中,受到防沉迷系统的限制。

关于防沉迷系统

根据政府相关规定,2007年7月15日防沉迷系统正式推出后,未满18周岁的玩家将被纳入防沉迷范围。2008年1月15日后对于注册时身份信息不全、身份证号与姓名不一致的玩家也将被纳入防沉迷范围。届时被纳入防沉迷的玩家,游戏收益、时长、充值将会受到限制。特此,提醒各位玩家,根据以上流程,尽快提交您的年龄段、姓名和身份证信息,只需半分钟!